7. Βιωματική Εμπειρία και Συμβολική Σκέψη
Σενάριο 2: Ηλεκτρονική Αγορά σε e-shop
Φανταστείτε ότι προσπαθείτε να αγοράσετε ένα ρούχο ή μια συσκευή από ένα ηλεκτρονικό κατάστημα.
Θα προτείνατε κάτι που ενδεχομένως θα σας βοηθούσε να πραγματοποιήσετε πιο εύκολα μία αγορά μέσω καταστήματος e-shop;